lunes, 7 de noviembre de 2011

E9: Modelando un objeto

Hay muchos programas informáticos para modelar objetos. La mayoría de ellos, utiliza una aproximación mediante polígonos. A continuación, podemos ver cómo se haría un globo:


Vemos que se aproxima por polígonos. Después, aunque al principio se noten los vértices de los polígonos, podemos hacer que desaparezcan y que la superficie parezca lisa y suave. Finalmente, sólo nos queda darle color.

Después de crear un globo, podemos añadirle una cuerda y ponerle un cielo de fondo. Podemos crear muchos globos, de distintos colores, y juntarlos manteniendo el cielo de fondo. Por último, se pueden añadir focos de luz y también una cámara.

Una vez que hemos creado nuestros globos, sólo nos queda un paso para crear un vídeo: animarlos. Y sencillamente obtenemos el vídea publicado hace 3 semanas en este mismo blog.




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